متا چهار کانسپت از هدست VR خود را به نمایش گذاشت
کمپانی فیسبوک چند وقت پیش نام خود را به متا تغییر داد. این تغییر نام در راستای بخشیدن هویتی جدید به کمپانی و نشان دادن ادامه مسیر این شرکت به سمت متاورس است. دنیایی که در آن تمام افراد دارای یک هویت بوده و میتوانند تعاملاتی شبیه دنیای واقعی با یکدیگر برقرار کنند.
اگر متا بخواهد رویای متاورسی خود را تحقق ببخشد، باید افراد زیادی را به استفاده از هدستهای VR تشویق کند. متا یا همان فیسبوک سابق میخواهد نشان دهد که از تلاش برای پیشرفت در زمینه هدستهای واقعیت مجازی دست نکشیده است.
به همین علت در یک اتفاق نادر، چهار کانسپت هدست VR متا توسط این شرکت در یک گردهمایی مجازی رونمایی شد. هدف از این رونمایی به گفته مدیر عامل شرکت متا یعنی مارک زاکربرگ، در نهایت گذراندن آزمون بصری تورینگ و در واقع رسیدن به نقطهای که در عمل نتوان تفاوت واقعیت مجازی و دنیای واقعی را از یکدیگر تشخیص داد است.
این خبر میتواند برای دوستداران واقعیت مجازی بسیار هیجان انگیز باشد، اما از طرفی منتقدان شرکت متا، این شرکت را به تلاش برای در اختیار گرفتن متاورس متهم میکنند، که البته زاکربرگ همواره این اتهام را رد کرده است.
شرکت Reality Labs که زیر مجموعهای از شرکت بزرگ متا محسوب میشود، به تازگی تصاویری از چهار کانسپت هدست VR متا را به اشتراک گذاشته است.
این شرکت در حال حاضر روی هدستهایی با نام رمزهای Butterscotch، Starburst، Holocake 2 و Mirror Lake کار میکند. البته هنوز راه زیادی برای عرضه این هدستها به بازار در پیش است.
زاکربرگ و مایکل آبراش که دانشمند ارشد شرکت Reality Labs محسوب میشود به همراه سایر اعضای این شرکت، محصولات خود را در یک گردهمایی مجازی به نمایش گذاشتند. این گردهمایی با تمرکز روی طراحی محصولاتی بود که متا از آنها با عنوان ماشین زمان یاد میکند.
این نمونههای اولیه برای آزمودن یک ویژگی خاص، مثلاً نور پس زمینه بسیار زیاد یا رزولوشن بسیار بالا طراحی شدهاند. زاکربرگ به خبرنگاران گفت: «من فکر میکنم ما در میانه یک مسیر رو به جلو به سمت واقعیت هستیم. فکر کنم تا رسیدن به خلق احساسات و اساساً واقعیت بی نقص، فاصله چندانی نداریم».
فناوری صفحه نمایش، تنها قطعه گمشده این پازل نیست، اما تحقیقات سخت افزاری مربوط به واقعیت افزوده در متا میتواند به پیشرفت قابل توجهی در این زمینه منجر شود.
زاکربرگ برنامههایی برای عرضه یک هدست بسیار پیشرفته با نام رمز Cambria، تا قبل از اتمام سال ۲۰۲۲ دارد. همانطور که در مراسم معرفی اولیه این هدست مطرح شد، Cambria از واقعیت مجازی در کنار واقعیت ترکیبی پشتیبانی میکند.
این قابلیت به لطف استفاده از دوربینهای با رزولوشن بالا که توانایی انتقال ویدیو ورودی به یک صفحه نمایش داخلی را دارند، مهیا شده است. همچنین قابلیت دنبال کردن چشم نیز که یک ویژگی مهم در هدستهای آینده محسوب میشود، در هدست Cambria پشتیبانی میشود.
هدست Cambria، به گفته زاکربرگ دستگاهی است که در آینده جایگزین لپتاپها خواهد شد. کارکنان متا از این دستگاه با نامهای لپتاپی برای صورت و یک کروم بوک برای صورت نیز یاد میکنند. به نظر میرسد نام دومی با توجه به استفاده Cambria از پردازنده تلفن همراه، شایستهتر باشد. پروژه Cambria قرار بود پارسال عرضه شود اما با توجه به مشکلات مربوط به زنجیره تأمین قطعات و سایر مشکلات مربوط به همهگیری کرونا، عرضه آن به تعویق افتاد.
به گفته زاکربرگ، متا در حال توسعه دو سری از هدستهای VR است. یک سری از هدستها مانند Quest 2 که ارزان بوده و مشتریان معمولی را هدف قرار میدهد. دسته دیگر نیز مجهز به جدیدترین تکنولوژیهای شرکت هستند و مشتریانی حرفهای و خاص را هدف قرار میدهند.
علاوه بر هدست واقعیت مجازی، متا قصد تولید عینکهای هوشمند مبتنی بر واقعیت افزوده را نیز دارد. این عینکها، تصاویر مجازی را به دنیای واقعی میآورند (برخلاف هدستها که تصاویر را روی یک صفحه نمایش نشان میدهند و شما دنیای واقعی را پیش روی چشمان خود نخواهید دید).
در ادامه، چهار کانسپت هدست VR متا را بررسی خواهیم کرد.
کانسپت متا با اسم رمز Butterscotch
یکی از چهار کانسپت هدست VR متا با نام رمز Butterscotch، تلاشی برای ساخت هدست واقعیت مجازی مجهز به نمایشگری با وضوح تقریباً برابر با شبکیه چشم است. این نوع هدستها را میتوانید در محصولات پرچمدار شرکتهایی نظیر Varjo پیدا کنید، اما در حال حاضر خبری از آنها در خط تولید متا نیست.
طراحی این کانسپت به هیچ عنوان مناسب حتی نزدیک یک محصول قابل عرضه هم نیست و میدان دید Quest 2 که ۱۱۰ درجه بود نیز در این هدست تقریباً نصف شده است. اما رزولوشن نمایشگر Butterscotch حدوداً دو و نیم برابر از رزولوشن نمایشگر هدست Quest 2 بیشتر است. این رزولوشن به کاربر اجازه میدهد تا به دید ۲۰/۲۰ روی چارت بینایی دست پیدا کند.
کانسپت متا با اسم رمز Starburst
یکی دیگر از چهار کانسپت هدست VR متا با اسم رمز Starburst رونمایی شد. هدست Starburst، حتی از Butterscotch هم قابلیت عرضه کمتری به بازار دارد، اما در عین حال یک بروزرسانی تأثیرگذار را به خود دیده است. این هدست VR مجهز به یک لامپ قدرتمند و دستههایی برای بلند کردن آن و تحمل وزنش است.
این هدست VR، روشنایی بیست هزار نیست را تولید میکند و محتوای محدوده دینامیکی گسترده یا همان HDR را نمایش میدهد. زاکربرگ گفت که این عرضه این هدست به بازار در عمل بسیار بعید است اما ساخت این کانسپتها به ما کمک میکند تا مسیر فنی مناسب را به منظور ایجاد بهبودهای معنیدار برای شروع حرکت به سمت واقع گرایی، پیدا کنیم.
کانسپت متا Holocake 2
در ادامه گردهمایی مجازی معرفی چهار کانسپت هدست VR متا، Holocake 2 که گزینه این شرکت برای تولید هدستهای نازک و سبک محسوب میشود، معرفی شد. این هدست مدل جدیدتر کانسپتی است که در سال ۲۰۲۰ از آن رونمایی شده بود. طراحی آن به صورتی انجام شده است که تا حد ممکن در ابعاد یک عینک آفتابی معمولی باشد.
اما متا هنوز روی یک منبع مستقل نوری برای هدستهای خود کار میکند و تلاش دارد به جای تکنولوژی OLED که این روزها به طور متداول از آن استفاده میشود، از لیزر استفاده کند. استفاده از لیزر ارزان و بهینه خواهد بود و همچنین در هدستهای نازک به خوبی میتوان این منبع نوری را جایگذاری کرد.
پروژه Half Dome
گردهمایی مجازی معرفی چهار کانسپت هدست VR متا، شامل بحث درباره مجموعهای از کانسپتها به نام Half Dome نیز شد که بتوانند پرده کانونی را مطابق با نقطهای که کاربر در حال نگاه کردن به آن است، تغییر دهند. طبق گفتههای بخش داخلی تحقیقات متا، آنها میتوانند خطای دید عمق را به صورت متقاعد کنندهای در هدستهای VR ایجاد کنند. متا، Half Dome را در سال ۲۰۲۰ در آستانه بلوغ توصیف کرده بود، اما زاکربرگ این بار معتقد است باید زمان بیشتری روی این محصولات گذاشته شود.
شرکت Reality Labs در آینده بیشتر درباره تحقیقاتش توضیح خواهد داد، از جمله این که چگونه بتوان تصاویر دنیای واقعی را به صورت دقیق برای استفاده در واقعیت ترکیبی به کار برد.
کانسپت متا Mirror Lake
آخرین کانسپت از چهار کانسپت هدست VR متا، هدست Mirror Lake است. کانسپتهایی که تا اینجا به آنها اشاره کردیم، در واقع محصولاتی واقعی و قابل استفادهاند (هرچند که مناسب عرضه به بازار نباشند). اما متا از یک نمونه اولیه به نام Mirror Lake نیز رونمایی کرد. این نمونه اولیه هیچ وقت به عنوان یک محصول واقعی ساخته نشده است.
این نمونه بیشتر شبیه یک عینک اسکی است و میتوان طراحی نازک Holocake 2، قابلیتهای HDR هدست Starburst و رزولوشن بالای Butterscotch را در آن مشاهده کرد.
آبراش دانشمند ارشد شرکت Reality Labs گفت: «این کانسپت کاملاً نشان دهنده این که یک نمایشگر نسل آینده باید چگونه باشد، است».
علاوه بر این، Mirror Lake دارای یک نمایشگر رو به بیرون است که میتواند تصویری از چشمان کاربر به اطرافیان او نشان دهد تا آنها درک بهتری از حضور فیزیکی کاربر در کنار خود داشته باشند. متا این قابلیت غیرمعمول را پارسال در یک کانسپت به نمایش گذاشته بود و ظاهراً تنها شرکتی نیست که به چنین قابلیتی علاقه نشان داده است. طبق گزارشها، شرکت اپل نیز چنین قابلیتی را برای هدست در حال توسعه خود در نظر گرفته است.
کلام پایانی
متاورس و دنیای واقعیت ترکیبی، در حال رشد و توسعه است و ظاهراً متا قصد دارد بخش بزرگی از این فناوریها را در آینده تصاحب کند. برگزاری گردهمایی معرفی چهار کانسپت هدست VR متا نیز در راستای نشان دادن عزم راسخ متا برای ادامه دادن راهی که آن را شروع کرده بود، است.
البته متا دچار توهم نشده است و میداند که عرضه این چهار نمونه اولیه هدستهای VR به بازار فعلاً امکانپذیر نیست. بنابراین سهامداران شرکت باید مدتی دست نگه دارند و نظارهگر افزایش هزینهها و مخارج شرکت باشند. به این امید که رویای زاکربرگ روزی به حقیقت بپیوندد و متا سهم بزرگی از متاورس را به دست آورد.
اما باید توجه داشت که بازار خیلی صبور نمیماند و زاکربرگ باید به دنبال راهی برای کاهش هزینهها و در عین حال عرضه محصولات جدید و فناوریهای جدید در زمان مناسب باشد.
طبق ادعاهای منابع نزدیک به متا، این شرکت قصد دارد محصولات متنوعی را تا حوالی سال ۲۰۲۴ در قفسههای فروشگاههای متا قرار دهد.